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Error en Gunbot: bind EADDRINUSE null:5000

Este es uno de los mensajes de error más comunes al ejecutar Gunbot:

Error: bind EADDRINUSE null:5001
at Object.exports._errnoException (util.js:1026:11)
at exports._exceptionWithHostPort (util.js:1049:20)
at listenOnMasterHandle (net.js:1385:16)
at shared (internal/cluster/child.js:105:3)
at Worker.send (internal/cluster/child.js:76:7)
at process.onInternalMessage (internal/cluster/utils.js:42:8)
at emitTwo (events.js:130:20)
at process.emit (events.js:213:7)
at process.nextTick (internal/child_process.js:755:12)
at _combinedTickCallback (internal/process/next_tick.js:95:7)
at process._tickCallback (internal/process/next_tick.js:161:9)
events.js:182
throw er; // Unhandled ‘error’ event
^

La causa de este error es clara: Seguramente tienes más de una instancia abierta en el mismo puerto. Para solucionarlo, reinicia tu ordenador y asegúrate de que solo abres una instancia. Ten en cuenta que no debes ejecutar Gunthy-gui.exe más de una vez, y tampoco debes ejecutar gunthy.exe si ya tienes el bot funcionando desde el interfaz gráfico.

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